Éstas eran las palabras de Motomu Toriyama , director y encargado de los escenarios de FFXIII , entre otros proyectos de la saga: “Personalmente todos los Final Fantasy en los que he trabajado tenían mucha historia, así que en términos del desarrollo que quería dedicamos todas nuestras fuerzas a ello”. A esto, Toriyama añade: “Teníamos minijuegos o ciudades donde podías hablar con todos los ciudadanos, pero con una consola HD no puedes hacer eso porque lleva mucho tiempo desarrollarlo.
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Éstas eran las palabras de Motomu Toriyama, director y encargado de los escenarios de FFXIII, entre otros proyectos de la saga: “Personalmente todos los Final Fantasy en los que he trabajado tenían mucha historia, así que en términos del desarrollo que quería dedicamos todas nuestras fuerzas a ello”.
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A esto, Toriyama añade: “Teníamos minijuegos o ciudades donde podías hablar con todos los ciudadanos, pero con una consola HD no puedes hacer eso porque lleva mucho tiempo desarrollarlo. [...] Ahora que tenemos la tecnología, el próximo Final Fantasy traerá muchos de los elementos que existían en el pasado [...] También pienso que el juego no necesita tener todos estos elementos. Podemos crear contenido descargable para añadir estas cosas, no tiene por que venir de serie”. Quizá veamos ciudades y tiendas añadidas próximamente al juego?
Como sabéis la última entrega de Final Fantasy ha sido tachada de lineal y poco adictiva, por algunos de los fans, pero otros muchos, lo apoyamos a muerte; y es que ya se comentaba que esta entrega no dejaría indiferente a nadie, y que sería el tipo de juego que o gusta mucho, o nada. Aquí en Desconsolados, ya estamos preparando el análisis que podréis leer en unos días.
Fuente: VG247
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El próximo Final Fantasy será más abierto


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