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Es una obviedad que desde Sonic Heroes el estandarte de Sega comenzó su caída en picado en lo que a mínimos de calidad exigibles se refiere.

Es una obviedad que desde Sonic Heroes el estandarte de Sega comenzó su caída en picado en lo que a mínimos de calidad exigibles se refiere. Los últimos juegos del erizo han decepcionado estrepitosamente a sus fanáticos, o al menos los han dejado con una sensación entre la indiferencia y la resignación poco propia de aquellos grandes juegos 2d con los que Sonic consiguió alzarse cual icono de la industria junto a cierto fontanero.
Y es que si el hombre es el único animal que tropieza dos veces con la misma piedra, los desarrolladores de videojuegos lo hacen no ya dos, sino veinte o treinta. Así, tras dar numerosos palos de ciego, el Sonic Team vuelve a la carga con el proyecto que promete de una vez por todas devolver a Sonic a la cumbre de los videojuegos. Y lo hará volviendo a sus orígenes en un juego de corte 2D creado desde cero al más puro estilo New Super Mario Bros, una jugada que a Nintendo le funcionó maravillosamente bien y cuyo resultado esperemos repitan los chicos de Sega.
Project Needlemouse (uno de los primeros nombres barajados para Sonic en su proceso de concepción) verá la luz en algún momento de 2010.

Leer desde la fuente:
EL TRAILER: Project Needlemouse

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Es una obviedad que desde Sonic Heroes el estandarte de Sega comenzó su caída en picado en lo que a mínimos de calidad exigibles se refiere. Los últimos juegos del erizo han decepcionado estrepitosamente a sus fanáticos, o al menos los han dejado con una sensación entre la indiferencia y la resignación poco propia de aquellos grandes juegos 2d con los que Sonic consiguió alzarse cual icono de la industria junto a cierto fontanero

Es una obviedad que desde Sonic Heroes el estandarte de Sega comenzó su caída en picado en lo que a mínimos de calidad exigibles se refiere. Los últimos juegos del erizo han decepcionado estrepitosamente a sus fanáticos, o al menos los han dejado con una sensación entre la indiferencia y la resignación poco propia de aquellos grandes juegos 2d con los que Sonic consiguió alzarse cual icono de la industria junto a cierto fontanero.
Y es que si el hombre es el único animal que tropieza dos veces con la misma piedra, los desarrolladores de videojuegos lo hacen no ya dos, sino veinte o treinta. Así, tras dar numerosos palos de ciego, el Sonic Team vuelve a la carga con el proyecto que promete de una vez por todas devolver a Sonic a la cumbre de los videojuegos. Y lo hará volviendo a sus orígenes en un juego de corte 2D creado desde cero al más puro estilo New Super Mario Bros, una jugada que a Nintendo le funcionó maravillosamente bien y cuyo resultado esperemos repitan los chicos de Sega.
Project Needlemouse (uno de los primeros nombres barajados para Sonic en su proceso de concepción) verá la luz en algún momento de 2010.

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