Un año más, los nostálgicos de aquello que un día fue Pro Evolution Soccer esperamos en la nueva versión una vuelta a los orígenes que corrija por fin los errores que nos han ido decepcionando poco a poco hasta casi hacernos perder la fe. Incluso los más fieles a la saga empiezan ya a perder la esperanza de recuperar viejas sensaciones, por lo que tal vez estemos ante una de las últimas oportunidades para Konami de demostrarnos que el PES de esta generación no es ya una causa perdida
Un año más, los nostálgicos de aquello que un día fue Pro Evolution Soccer esperamos en la nueva versión una vuelta a los orígenes que corrija por fin los errores que nos han ido decepcionando poco a poco hasta casi hacernos perder la fe. Incluso los más fieles a la saga empiezan ya a perder la esperanza de recuperar viejas sensaciones, por lo que tal vez estemos ante una de las últimas oportunidades para Konami de demostrarnos que el PES de esta generación no es ya una causa perdida.
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Y qué mejor para empezar a ver por dónde van a ir los tiros que ser uno de los elegidos para probar la beta que, a poco más de un mes del lanzamiento del juego, nos ha permitido participar nada menos que en una Master League online. De hecho, la cosa prometía bastante, sobre todo porque lanzando esta beta Konami parecía querer mostrar a todo el mundo que esta vez sí íbamos a tener la tantas veces prometida revolución.
Pues bien desconsolados, después de las primeras horas “disfrutando” de PES 2011, las sensaciones son efectivamente distintas…pero vuelven a no cumplir nuestras expectativas. Vale, es una beta y probablemente se nos dirá que la versión final pulirá muchos de sus defectos…pero son tantas ya las promesas de Seabass & co. que se han quedado en el camino, que ya no confiamos demasiado.
Pero en fin, dejémonos de filosofar y veamos lo que hemos podido ver tras unos cuantos partidos y el por qué de esta decepción.
El comienzo sin duda es bueno, ya que lo primero que destaca nada más iniciar la beta es el espectacular nuevo aspecto de los menús, ahora con elegantes tonos oscuros y azulados, carácteres estilo Champions League, fotografías de fondo, animaciones previas en las diferentes opciones…todo ello con Leo Messi como claro protagonista.
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En el menú principal veremos algunas de las opciones que estarán disponibles en el título final, pero no en esta beta, como la Champions League o la Copa Santander Libertadores. Aquí únicamente teníamos acceso a la Master League online y a las opciones.
En dicha Master League online los usuarios aparecen agrupados en 5 divisiones. Empezamos en la 5ª, con la plantilla formada por los clásicos Minanda, Castolo y compañia (no podemos empezar con plantillas reales) y a base de ganar partidos rápidos o torneos online ganamos dinero y puntos para fichar y ascender de categoría. Un punto destacable es la variabilidad de los precios en el mercado de fichajes. El precio de los nuestros (por si quisiéramos venderlos) varía en función de los partidos que vamos jugando, mientras que el de los jugadores fichables lo hace en función de su cotización de mercado, estableciéndose así una especie de bolsa de jugadores. Podremos ver por ejemplo como si tardamos demasiado en fichar a un jugador interesante y de repente se pone “de moda” entre los participantes de la Master League, puede llegar a costarnos luego bastante más ya que su cotización será más alta.
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Otro punto realmente mejorado es el apartado de estrategia, ya que se ha modificado la pantalla de selección de formación y jugadores convirtiéndola en una pizarra en la cual, usando el cursor arrastraremos a los jugadores cambiándolos de posición o mandándolos al banquillo de manera mucho más visual e intuitiva.
Básicamente no hay mayores novedades en lo que al sistema de Master League se refiere, por lo que nos centraremos ya en lo más importante. El partido.
Tras la nueva pantalla de selección de uniformes y estrategias, pasamos ya al estadio genérico de Konami en el que disputaremos todos los partidos. Empieza a rodar el balón y enseguida nos damos cuenta de que la sensación del partido es bastante diferente. Para empezar, el sistema de pases y chutes ha sido cambiado por completo y ahora incorpora una barra de energía para todo. Tras unos cuantos pases de prueba, vemos como todos son ahora bastante “manuales” de por sí, es decir, más o menos a donde apuntas va el balón. Sin embargo, probablemente sea este “más o menos” el principal problema de todo este anunciado nuevo sistema de libertad en los controles. Y me explico. Para empezar la barra funciona muy bien si queremos enviar pelotazos de portería a portería (probad a dejarla a tope y veréis qué misiles), pero no tanto cuando a veces queremos dejar pases más cortos. Por ejemplo, por menos fuerza que les demos, los centros van casi todos al segundo palo. En definitiva, no se acaba de ver una respuesta realmente “manual” ni en este medidor de potencia ni en las direcciones de los pases, con lo que todo queda en una especie de semi-asistido encubierto que no acaba de funcionar como debiera.
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Sí que notamos claramente, cosa que se agradece, el empeño que ha puesto Konami en reducir el ritmo de los partidos, hasta ahora excesivamente acelerado, en un intento por reconducir el juego hacia una mayor simulación. Esta sensación se debe fundamentalmente a dos aspectos. El primero es la física del balón, que se ha modificado ligeramente ralentizando su movimiento en la mayoría de desplazamientos. Es verdad que a veces se frena de un modo no demasiado real como también lo es que se dispara excesivamente cuando abusamos del medidor de potencia, por lo que no resulta todo lo realista que desearíamos, pero sí que ayuda a controlar un poco más el desorden general. Pero sin duda el aspecto que más influye en esta sensación de ralentización es la física de colisiones entre jugadores. Ahora cuesta mucho más pasar junto a un defensa y nos encontraremos muchas veces forcejeando con el Puyol de turno unos cuantos metros antes de poder deshacernos de él. Todo esto da como resultado muchos más partidos de 0-0 y con no demasiadas ocasiones de gol, cosa que personalmente considero una mejora. Eso sí, si conseguís quedaros delante del portero en un 1 contra 1, será bastante difícil que no marquéis debido al pobre nivel que presentan estos, y eso sin contar las veces que ejercen de simples hologramas después de inocentes saques de falta desde 40m que acaban convirtiéndose en el gol tonto de la jornada. Esperemos que esto sea sólo cosa de la beta.
Siguiendo con los defectos, ese afán de realismo en algunos aspectos choca con otra de las novedades incluídas en este PES 2011. Y es que, si bien en esta beta apenas si pudimos probarlo con algún fichaje, ahora los jugadores más habilidosos podrán enlazar regates especiales (hasta cuatro) al más puro estilo “combo”, lo cual puede llegar a convertir el partido en una exhibición de freestylers del balón.
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Pero vamos sin duda con los dos grandes peros que parece que heredará este PES 2011 de sus entregas anteriores: las animaciones y la respuesta a los controles. Respecto a la primera, no encontramos otra explicación a la (otra vez…) excesiva brusquedad de muchas de ellas que el hecho de arrastrar los problemas del motor gráfico de la primera versión, mejorada únicamente a base de parches. Y suponemos que esto es así porque la verdad no vemos las animaciones totalmente nuevas que se han prometido año tras año, más bien siguen pareciendo modificaciones de las anteriores. Sí, es verdad que hay algunas nuevas, pero como en general siguen siendo poco fluidas la mejora resulta insuficiente, y más viendo como luce su más directo competidor. Respecto al segundo de los problemas, la respuesta a los controles, ésta sigue resultando lenta, sobre todo en la conducción del balón, lo que no hace más que contribuir a la falta de fluidez general. Paradójicamente, lo peor de todo es que el online parece funcionar perfectamente (ya veremos con los servidores llenos…), y esto en este caso no es nada bueno ya que se esfumaría la última excusa posible para estos defectos.
Conclusiones
Habrá que esperar a la versión final, pero de momento podríamos resumir nuestra primera experiencia con este a priori revolucionario PES 2011 como una revolución que se vuelve a quedar a medio camino. Un nuevo lavado de cara de la versión anterior con buenas intenciones y novedades realmente interesantes pero que te vuelve a dejar la sensación de “más de lo mismo” con todo lo negativo que eso conlleva. Mucho debe cambiar la versión que nos encontremos el 30 de septiembre, pero teniendo en cuenta lo poco que falta, mucho nos tememos que sólo encontraremos de nuevo menús, opciones, licencias…hasta mejores texturas, pero en definitiva aspectos secundarios. Diferente?, sí…Mejorado? también…pero tal vez ya a una distancia demasiado grande respecto a su competidor.
Leer desde la fuente del artículo:
Impresiones de la beta de la Liga Máster Online de PES 2011


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