Etiqueta: "xbox 360"

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Si sufres Mapatía, tranquilo, el 30 de Marzo llega la cura

Con este anuncio que os mostramos a continuación los chicos de Infinity Ward promoción la salida de su próximo contenido descargable para CoD: Modern Warfare 2 versión Xbox 360. Se trata de un nuevo pack de mapas cuyo precio todavía desconocemos, pero que estará disponible a partir del 30 de Marzo. Según Infinity Warda hay unos 20 millones de posibles jugadores que sufran Mapathy (Yo digo Mapatía porque soy de cerca de Fuenla, como el de la Pesi), es decir, sufrir un estado de indiferencia a ciertos mapas de Modern Warfare 2 después de haberlos jugado y requetejugado durante meses

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Final Fantasy XIII ya es una realidad

Hoy es el esperado día, miles de fans de esta conocida saga revisan en estos momentos sus carteras, preparados para ir derechos a la tienda a adquirir su copia de Final Fantasy XIII . Cinco años nos separan desde que Square Enix anunció la llegada de Final Fantasy XIII, en ese momento se daba por hecho que se trataba de una exclusividad de Sony, hasta que llegó el E3 del año 2008, donde Microsoft y Square Enix nos sorprendieron a todos con una noticia que muchos deseaban, Final Fantasy XIII aparecería en Xbox 360.

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Desvelado el próximo FPS de los creadores de Black

Parece que los shooters son algo casi exclusivo de esta generación, ya que en la anterior salvo sagas ya consagradas no había demasiados exponentes. Sin embargo uno de estas propuestas fue Black, el FPS de la anterior generación más bestia y destructivo que había

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Impresiones: demo de Just Cause 2

Desde  el pasado jueves ya podéis probar la demo de Just Cause 2, secuela de un sandbox muy prometedor que se dio de bruces en todos sus apartados y ahora pretende remediar lo ocurrido. A tenor de lo visto en la demo parece que van por el buen camino, pero vayamos por partes. Esta versión de prueba nos permite jugar durante 30 minutos en una sección del enorme mapeado del juego.

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Mafia II va enseñando sus armas

En los géneros de sandbox el rey es desde hace bastante la saga Grand Thef Auto, ya que siempre ha mostrado una gran calidad en todos aspectos, pero sobre todo en la diversión. A lo largo de su historia han ido surgiendo varios rivales, y entre ellos se encuentra la saga Mafia

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Supreme and Commander 2 ya ha la venta

Supreme and Commander fue un juego de estrategia que incluyó muchas novedades al género, enfocadas más en el entorno del combate que en la recolección de recursos (auque si que incluia estos también)En realidad se trataba de una puesta al día de un juego que salió en el año 1997, Total Annihilation, del cual, tengo buenos recuerdos en mi primer ordenador, un Pentium 133Mhz. Era uno de los primeros en incluir las 3D en el género de estrategia, pero con sus trucos, ya que se manejaba como si de un juego 2D se tratara. Pero vayamos al grano, en realidad lo que os quería comentar es que ya se ha lanzado la segunda parte del juego, Supreme and Commander 2 (no se han comido mucho la cabeza con el titulo) y que os podéis bajar la demo de su página oficial a través de Steam, si quereis probarlo

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El próximo Tomb Raider será digital

Parece que el mercado digital está teniendo bastantes títulos potentes previstos, y tras el prometedor Sonic 4 los chicos de Crystal Dynamics nos sorprenden anunciando Tomb Raider Lara Croft and the Guardian of Light (algo así como “El Guardián de la Luz”), la próxima aventura de Lara Croft que estará disponible en el 2010 para los servicios de descarga de, seguramente, PC, Xbox 360 y Playstation 3. Desde la desarrolladora se asegura que este próximo título será algo completamente diferente a lo que la gente espera, y que lo mostrarán a puerta cerrad en el próximo Games Developers Conference. Mientras tanto aquí os dejamos con el link a la página oficial del juego (no encontraréis gran cosa de momento) y el logo de la próxima aventura de la arquéologa más famosa del mundo de lo videojuegos.

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Battlefield: Bad Company 2 Trailer

Cada día los videojuegos se anuncian más en la televisión y el próximo 5-3-2010 estará entre nosotros la segunda entrega de Batelfield: Bad Company 2 , la realidad es que estoy viendo un programa y en los anuncios de publicidad he visto este tráiler. No he tardado en buscarlo por youtube, por si alguno de vosotros aún no ha podido disfrutarlo me ha parecido muy currado y tengo muchas ganas de echarle el guante, otro tráiler si sigues leyendo. PD: al poco echaron también el tráiler de Heavy Rain , que ganas también aunque esperare a que se solucione el problema PS3.

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Hard Day’s Winter de Ubisoft

Ayer sábado asistimos a este evento organizado por Ubisoft para mostrar a los bloggers de Barcelona dos de sus próximos bombazos, Red Steel 2 y Splinter Cell Conviction . Desgraciadamente solo os podremos hablar de las maravillas de Red Steel 2 , ya que no se nos es permitido revelar nada de lo que vimos de Splinter Cell hasta mediados de Marzo, permaneced atentos el mes que viene a nuestra web, que la información que os daremos seguro que será de vuestro interés El evento se desarrollo en el edificio World Trade Center de Barcelona, y ahí nos reunimos multitud de bloggers de la ciudad condal para disfrutar de buena compañía, noticias frescas y unas horas de diversión probando las versiones más recientes de Red Steel 2 y Splinter Cell Conviction . Solo entrar se nos regalo un press kit y un calendario de los Rayman Raving Rabbits (envidia, lo sabemos ^^), una vez entramos en la sala nos encontramos un montón de pantallas con Xbox 360 y Wii esperando ansiosas ser llevadas al límite por estos afortunados servidores.

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Análisis: Assassin’s Creed 2 – Secuencia 13, La Hoguera de las Vanidades

Ya está disponible un nuevo contenido descargable para Assassin’s Creed 2 : La secuencia número 13 , La Hoguera de las Vanidades , que nos permitirá acceder a dicha memoria en el juego (Recordemos que en el juego original saltábamos de la 11 a la 14 por que las intermedias “estaban corruptas” y no se podía acceder a ellas). En cuanto cargamos el juego después de instalar dicho contenido, escuchamos una conversación de todo el equipo con el que estamos en la base, comentando que ya se ha conseguido depurar el código para acceder a la nueva secuencia de memoria (para jugar esta memoria será obligatorio haber llegado hasta la memoria 11 o superior). Si queréis saber qué aporta este DLC al juego original, no tenéis más que seguir leyendo, sino también podéis leer el análisis del juego original aquí

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